3ar1a(マリニキ)の日記

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【ゲーム】三國志8 REMAKE PK

PKが発売されましたね!

 

早速やるかぁ!と思ったら

無印のデータ消えとるやないかい!

追加要素があったりでまぁしゃあないか・・・。

新規武将は消えていなかったので良かった。

 

新規武将何人か作ってプレイして1から立ち上げていくのが

楽しいんですこのゲーム。

完全な史実ではなくなるけど史実に交じる仮想人物(主人公)で

天下統一を目指すのです。

 

PKになって1つめのシナリオをクリアしたばかりですが

無印版よりか敵が積極的に連合組んで潰そうとしてきてる気がする。

 

新しく実装された「機運変動」で

言葉の通り「時」のめぐり合わせなので

ちょっと理不尽な要素も入りつつ

逆に機運がチャンスになった場合、乗じて

援軍含め全て全滅させるまで終わらせません。

になったりするので

一度に勢力を弱体化(兵士を減少)させやすくなり

3ヶ月後にもう一度攻めて、勢力を奪うというやり方ですね。

これは逆にされる事もあるので大変。

 

そして戦闘中、突然

相克になったりしてちょっと勘弁してほしい。

めんどくせーってなります。

仇敵じゃないから捕まっても斬られはしないだろうけど

なんか・・・ねぇ?

一方的に嫌われて終わるの嫌じゃないですか。

 

小玉ちゃんに和解の場を設けてもらい

金7500渡せば解決するようなので

しょうがなく渡しました。

相克になりたくなければ親密度を上げなければならないとのことで

自分の勢力を発展させつつ交流しにいくのは

行動力が足りねぇ・・・!

仕事サボってよければいくらでも交流しにいくけど

目標値まで仕事したから後は交流しに行こーってすると

自分の功績が少なくて昇進出来なくなるし・・・難しい。

 

新しく実績で

君主でしか取れない宝珠があったり

頭領となり族とならなければいけない実績があったり

孤独の君主でクリアしなければならないなど、

ちょっと面倒な実績が追加されたなぁと感じました。

族となるルートは面白そうですけどね・・・へっへっへ↑↑↑

悪いことをしたのは悪名の娘と結婚した時くらいですからね。

 

星の反逆者は無印版の時と同じの宝珠なし状態で統一しろ~なので

まだ簡単ですね。

とりあえず実績は置いておいて

純粋に8REMAKEを楽しみたいと思います。

 

 

治安低下の機運はエグいぜ・・・。